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Projeto

O projeto Biozoom tem como objetivo a produção de materiais didáticos inovadores e com grande impacto na aprendizagem dos alunos. Baseia-se na combinação de animações, fotos, vídeos, atividades práticas e uso da Internet, todos somados a um formato de apresentação singular que vem sendo testado e lapidado nos últimos seis anos.

​NO ENSINO MÉDIO
* Tendem a prender mais a atenção dos alunos.
* Podem ser repetidas quantas vezes forem necessárias sem gasto de materiais ou recursos.
*Podem ser disponibilizadas na Internet para estudantes e professores, ficando sempre acessíveis conforme a necessidade.

​NO ENSINO SUPERIOR E A DISTÂNCIA
* Auxilia no estudo e entendimento de assuntos mais complexos.
* Ilustra processos da engenharia genética, biotecnologia e outros.
* Podem ser usadas ou ser indicadas por professores ou tutores na orientação dos graduandos.


Há pelo menos dois anos, o projeto passou a incluir a produção de outros materiais. A elaboração de fotos microscópicas didáticas e filmes relacionados com a biologia têm aberto novos horizontes e desafios na modelagem de materiais de qualidade.

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A integração de todo esse trabalho com ferramentas virtuais e mídias sociais também tem gerados bons resultados, aumentando a bagagem de experiências nesse novo ambiente onde passamos a vivenciar a educação.


Conheça-nos mais de perto.





Prof. Marcelo

Processo de desenvolvimento de animações em biologia



Trabalho apresentado na primeira Mostra de Metodologias na divulgação da Ciência da UFSCar  2009

Ainda que existam esforços não formais que se aplicam na divulgação da ciência são as escolas que, de fato, mais motivam o público jovem à procura por assuntos científicos específicos.
      Cada vez mais as buscas em bibliotecas tem dado espaço às buscas realizadas pela internet. Os recursos normalmente empregados não diferem dos convencionais: blocos de textos, fotos e ilustrações, entretanto, a tecnologia virtual pode proporcionar uma experiência de aprendizado ainda mais intensa quando se utiliza de meios mais avançados como as animações.
      O poder didático das animações em biologia no ensino e no aprendizado tem sido relatado por professores das universidades brasileiras e internacionais, inclusive sendo assunto de revistas científicas digitais (Ciência Hoje, 2008).
       O presente painel refere-se ao trabalho que tem sido feito no planejamento, preparação e divulgação de animações no campo da biologia. Embora a maior atenções normalmente sejam dada à forma de divulgação científica, a preocupação com a qualidade didática dos materiais de divulgação também são relevantes o que justificam os processos metodológicos adiantes descritos.

Objetivos

1.  Divulgação de temas biológicos través da internet empregando-se tecnologia de animação gráfica.
2. Planejar e modelar animações em biologia segundo critérios estabelecidos por meio de experiências com o público em potencial, com intuito de potencializar a qualidade didática do material em questão.

Materiais

Os materiais têm sido construídos com base nos conteúdos do currículo do ensino médio.
      As qualidades mais desejáveis e as que precisam de ajustes têm sido identificadas através de questionários aplicados a grupos de estudantes que fazem parte do público alvo de tais animações.

Resultados

Alguns ajustes de tempo e seqüência de imagens já foram realizados, outras sugestões apontam no sentido de acrescentar uma narrativa sincronizada ao material, o que permitiria uma abordagem mais aprofundada aos temas e dispensaria o uso excessivo de textos que podem, em alguns casos, tornar o visual muito carregado.
    
       Tem sido feita, de maneira concomitante, a identificação de conteúdos de maior interesse, modelagem dos materiais , aplicação de questionários sobre o material com o público alvo e disponibilização do material na Internet.
     
       Após uma reflexão sobre o material e as respostas le

Bibliografia

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Ciência Hoje. Com dúvidas em bioquímica? <URL: http://cienciahoje.uol.com.br/54080 > acessado em 16/08/08

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Campos, G. H. B. ; Rocha, A. R. C. . Avaliação da Qualidade de Software Educacional. Em Aberto, Brasília, v. 12, n. 57, p. 32-45, 1993. Como avaliar um software educacional. TImaster, Rio de Janeiro, 03 abr. 2001.

​

Dal Molin, B. H. Tecnologia: a rede à flor da pele. Línguas e Letras. ISSN 1517-7238 v. 6 nº 10, 1º  sem, p. 287-301. 2005.

Issing,LJ: Conceitos básicos de didática para multimídia . In <URL: http://penta.ufrgs.br/edu/teleduc/tdidmult.htm > acessado em 26/07/08

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Kyrk, J. Cell Biology Animation , In <URL: http://www.johnkyrk.com/ > acessado em 17/08/08

​

Marinho, S. P. P. (2002) Tecnologia educação e desafios do professor. In: Joly M. C. R. A.

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A tecnologia do ensino: implicações para a aprendizagem. São Paulo: Casa do Psicólogo, p. 41-62.

​

ProInfo. Programa Nacional de informática na educação, <URL: http://proinfo.mec.gov.br/> acessado em 16/08/08

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